Magazine > SOS Genitori > Passo dopo passo > Gioca e si arrampica
Passo dopo passo
Se il tuo bambino gioca e si arrampica
In questa fase il bambino inizia la scuola e impara a dedicarsi ad attività più elaborate: costruzioni, giochi creativi, educativi e di immaginazione. Il corpo ormai sa muoversi, e diventa la base per concentrarsi, inventare e stare con gli altri. Ecco cosa lo accompagna, ai piedi e a casa.
1. Cosa sta imparando
2. Di cosa ha bisogno
3. Le scarpe Kid+
4. Le tessere magnetiche
5. Tavolo e sedia
6. La lavagna magnetica
7. Cosa arriva dopo
Il gioco si allunga: dieci minuti su una costruzione, poi venti. La concentrazione cresce quando il bambino trova qualcosa che lo interessa davvero e un posto comodo dove farlo.
1. Cosa sta imparando
- Si arrampica, salta e corre con sicurezza, anche insieme agli altri
- Costruisce strutture sempre più alte e complesse
- Inventa storie e ruoli, e gioca a "far finta di"
- Riconosce forme, colori, lettere e numeri
- Resta concentrato più a lungo su un'attività che ha scelto
Si affina la motricità fine: le dita incastrano, allineano, tracciano. È la stessa abilità che servirà per scrivere.
2. Di cosa ha bisogno
- Scarpe robuste per scuola, parco e giochi all'aperto
- Materiali aperti, che si possono usare in tanti modi
- Un posto a sua misura dove sedersi e lavorare
- Superfici dove disegnare e cancellare senza paura di sbagliare
- Tempo libero dagli schermi, anche per annoiarsi e inventare
Non servono tanti giochi, servono giochi che durano: quelli che oggi fanno una cosa e fra sei mesi un'altra.
3. Le scarpe Kid+
Tra scuola, parco e arrampicate, la scarpa lavora tutto il giorno. Le Kid+ di Bobux sono pensate per questa fase: tomaia in pelle traspirante, suola antiscivolo per stabilità e sicurezza, forma anatomica che continua a lasciare spazio alle dita.
Si chiudono con il velcro, quindi il bambino impara a metterle da solo, e a scuola è una piccola autonomia in più. Per stare in classe ci sono anche le versioni Nook indoor, morbide e leggere.
Scarpe Bobux Kid+
4. Le tessere magnetiche
Le tessere magnetiche Connetix sono un gioco aperto per eccellenza: quadrati, triangoli e rettangoli che si attaccano da ogni lato e diventano case, torri, piste per le palline. Il bambino costruisce, osserva cosa regge e cosa crolla, e riprova.
Allenano la visione nello spazio, la geometria e la motricità fine, e crescono con lui: dai primi cubi alle costruzioni con rampe e piste. Sono consigliate dai 3 anni.
Connetix
5. Tavolo e sedia
Per concentrarsi bisogna stare comodi. Con i piedi appoggiati a terra e il piano all'altezza giusta, il bambino lavora più a lungo e si stanca meno.
Il set tavolo e sedia Montessori Family Nation si regola girando i pezzi, con il piano a 46 o a 50 cm, e accompagna il bambino fino ai 5 anni. È il suo posto per disegnare, costruire, fare puzzle.
6. La lavagna magnetica
La lavagna magnetica da parete MagneKids trasforma un pezzo di muro in uno spazio di gioco e di apprendimento. Si installa senza fori e si usa con i gessetti senza polvere e con lettere, numeri e puzzle magnetici.
Disegnare in verticale, in piedi, coinvolge spalla e braccio e prepara la mano alla scrittura. E si cancella tutto, quindi sbagliare non fa paura.
MagneKids
7. Cosa arriva dopo
Da qui il gioco diventa sempre più suo: regole, progetti, amici. Il piede intanto continua a crescere, anche di mezzo centimetro al mese, quindi conviene misurarlo ogni due o tre mesi. Se vuoi rivedere il percorso dall'inizio, trovi tutte le fasi qui sotto.
Tutte le fasi, passo dopo passo >
Mondo Montessori
Ogni bambino cresce con i propri ritmi: le fasi descritte sono indicazioni generali e non un traguardo da raggiungere entro una data precisa. In caso di dubbi sullo sviluppo del tuo bambino, il pediatra resta il punto di riferimento più importante.
Continua a leggere
Guida alle scarpine Bobux > · Mondo Montessori Family Nation > · Crescere, 3+ anni >



